Développement d'un site de jeu sur navigateur (Ogame Like)
€2500-4000 EUR
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投稿日: 約9年前
€2500-4000 EUR
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Notre projet consiste en la création d’un site web / jeu sur navigateur.
Connaissez-vous Ogame ? Si oui, notre projet s’en rapproche, si non, regardez cette vidéo : [login to view URL]
Comme vous pouvez le constater, c’est un jeu avec très peu d’animation, dans notre version il y en aura un tout petit peu plus.
Le thème que nous abordons sera différent de celui d’Ogame, mais l’interface sera presque similaire (Des mockups vous seront fournis).
Nous souhaitons un jeu évolutif et non linéaire. Le joueur commencera en tant que simple personnage sans compétences et devra réaliser des missions petit à petit pour gagner en niveau (Dans l’idée d’un clash of clans, mais sans les animations). Du temps, de l'énergie et de la monnaie sera nécessaire pour avancer dans le jeu.
Exemple de missions :
- Ramasser des pommes contre 5 d'énergies et 5 minutes d’attente = 20 pièces d’or.
Exemple d’achat :
- Acheter un pioche pour 10 pièces d’or. Cela permet d’augmenter la production de cailloux de 1%.
Nous souhaitons donc un système de niveau par expérience. Chaque missions rapportent XX points d'expériences. Au bout de XX points d'expérience le joueur passe au niveau suivant. Le jeu devient bien sur de plus en plus compliqué et plus long pour passer aux paliers suivant.
Nous souhaitons également mettre en place un didacticiel dès la première partie du joueur afin que celui-ci est une prise en main rapide du jeu. (Les étapes du didacticiel devrons être administrable)
Un système de combat sera a mettre en place. De notre point de vue le plus simple est de faire un système de combat à la Urban Rival (Exemple de combat : [login to view URL]) avec un récapitulatif de combat a la fin affichant quelques statistiques (Exemple : personnage blessé, 10 pièces d’or obtenu etc)
Enfin, nous souhaitons mettre en place un système d'hôtel des ventes. Un joueur pourra par exemple revendre une pioche qu’il aura obtenu deux fois. Un système d'enchère sera a mettre en place.
Pour la pérennité du projet nous avons besoin d’un dashboard complet pour faire évoluer l’histoire du jeu :
- Ajout de scènes grâce à un assistant.
- Ajout d’objets avec statistiques personnalisés.
- Ajout de quêtes.
- Statistiques détaillés des joueurs.
- Support / Mails.
Un panel de traduction devra également être mis à disposition, avec la possibilité de saisir les traductions pour chaque textes du jeu. (Aucun textes ne devra être saisi en dure).
Nous fournissons :
- Tout le contenu graphique (Objets, scènes, personnages etc…)
- Le webdesign (à intégrer)