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DirectX 11 OBJ Model Loader

$30-250 USD

完了済み
投稿日: 9年近く前

$30-250 USD

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I need someone to write a 3D OBJ model loader in DirectX 11 for my Game Engine so I can load static models. More skills that relate to this project is a knowledge of DirectX 11 and 3D model programming.
プロジェクト ID: 7650119

プロジェクトについて

6個の提案
リモートプロジェクト
アクティブ 9年前

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Hello, I have written a wavefront .obj loader twice before, one for a university project in c++, and one for my 3d game engine in C#, DirectX (MonoGame) and HLSL. Basically I'll port that part of my engine to C++ and you get a 3d model loader and renderer that has already been tested to be bug-free. I also have VS2013 and Windows 8.1 to test the solution. If you want, I can also write the loader to do simple optimization of the 3d model (merging duplicate vertices even if they weren't in the .obj file - this reduces vertex buffer size and speeds up rendering.)
$111 USD 3日以内
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Good afternoon! I understood your needs and I'm able to make this project. I have an experience of 5 years in C++ programming and 3 in DirectX (especially) and OpenGL. I can make this project in 2 days, so please notice me if you want to. Waiting for a response. :)
$30 USD 1日以内
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$111 USD 3日以内
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I've actually had fun doing this for a game engine we where creating in school in DirectX11 so I'm certain I can do it again. :)
$155 USD 3日以内
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________________________I AM READY TO WORK CAN HELP YOU VERY LOW BUDGET PLEASE CHAT ME____________________________________________
$30 USD 1日以内
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メンバー登録日:1月 31, 2010

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