Why hiring a graphic designer is vital for your business in 2023
Great graphic design will solidify your brand identity and drive revenue. Find out how to hire a great designer and what you should expect to pay.
Busco un animador 2D con experiencia en Spine 4.2 para completar la animación de un personaje de videojuego. Ya tengo el personaje completamente separado en PSD y con las piezas organizadas, por lo que no es necesario realizar separación de piezas ni reconstrucción del personaje. Trabajo requerido - Importar y preparar las piezas en Spine 4.2. - Crear el rig del personaje. - Configurar correctamente huesos, jerarquías, pivotes y deformaciones necesarias. - Crear las siguientes animaciones: - Idle - Power Attack - Victory / Big Win - Animar el cuervo de forma independiente dentro del mismo proyecto. - Mantener las proporciones y el diseño original del personaje. - Preparar correctamente los loops y las transiciones, especialmente el regreso a Idle...
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Hey! I’m looking for a cinematic Minecraft animation for the intro of my “100 Days on a Prehistoric Dinosaur Island” survival video. The intro should be calm and then feel VERY intense, frantic, and cinematic. Story: • Start inside a Minecraft single propeller plane cockpit while the plane is flying normally. • Suddenly the plane starts malfunctioning. Warning lights/alarm effects begin. • The plane starts shaking violently and losing altitude. • Show the pilot/player panicking and trying to control the plane. • Have the pilot communicate a realistic Mayday/distress call over the radio. • Make the situation escalate quickly: engine failure, smoke, violent turbulence, wing damage, etc. • Show an exterior cinematic shot of the pla...
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I need a compact first-person role-playing experience built in Unity that I can open, run and extend on my own machine. The concept is “Civic Hero: Save Your City.” Core brief • Build a colourful, fully animated scene where the player moves freely in first person. • Include 5–6 short, city-service tasks: rescuing trapped civilians, collecting scattered safety gear, repairing a traffic light, fixing a damaged power box, clearing street debris, and restoring a broken water valve. • Tasks should trigger simple win conditions (e.g., interact key, short minigame or quick-time event) and feed a running “City Health” meter. • Provide C# source code, organised and commented, with clear namespaces and prefabs so I can tweak parameters lat...
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I’m building a new, PC-first sports title that focuses on the thrill of a single athlete pushing their limits. My goal is to match the depth and polish of a “AAA” release while keeping the creativity and agility of an indie project, and I’m looking for a seasoned game developer who can help me turn the core concept into a playable reality. You’ll work with me from the earliest prototype through to a vertical slice, shaping responsive controls, authentic physics, and a clean, modern visual style that runs smoothly on today’s mid-range PCs. Whether you prefer Unity, Unreal Engine, or another comparable toolset, I’m open—as long as you can demonstrate mastery of the engine’s physics, animation pipelines, and performance-profiling features...
Roblox Animator Needed I’m looking for someone who can create Roblox animations in Roblox Studio for YouTube Shorts. I want the videos to be similar to this channel: @itsguestreal?si=nPXosUAJzoC_6PzU Requirements: Each video should be around 40 seconds. I need 2 videos per day. Payment is $2 per video (fixed). I will provide the voice/audio. You will be responsible for creating the Roblox scenes, character animations, camera movements, and putting everything together according to the script. IMPORTANT: If you don’t have previous Roblox animation work to show me, please don’t message me. Send your best Roblox Studio animation samples when applying. If your work is good and you can consistently deliver 2 videos every day, I’m interested in working long-term...
i need someone to make me a minecraft client-side mod 1.21.11 that after i hit someone 2-3 times without them hitting me back itll start doing hit effects when i hit them more and it stops when they hit me back preferably the hit sounds like in the minecraft youtuber JudeLow
Animador 2D en Spine 4.2 para personaje de videojuego Busco una persona con experiencia en animación 2D y Spine 4.2 para preparar y animar un personaje destinado a un videojuego tipo slot. El personaje ya está diseñado y proporcionaré una imagen PNG de alta resolución. No cuento con PSD ni archivo editable, por lo que la persona contratada deberá realizar directamente desde el PNG la separación de las piezas necesarias, reconstruir únicamente las zonas ocultas necesarias para el movimiento, crear el rig y realizar las animaciones. Trabajo requerido - Separación de las piezas del personaje necesarias para el rig. - Reconstrucción puntual de zonas ocultas cuando sea necesario. - Creación del rig en Spine 4.2. - ...
3d animation Roblox for a instagram reel style. Storytelling.
I need a single-player space shooting game developed on Scratch. The main objective is to complete levels. Requirements: - Create engaging and challenging levels - Design intuitive controls and mechanics - Incorporate sound effects and background music - Ensure smooth gameplay and level transitions Ideal Skills: - Proficiency in Scratch - Game design experience - Attention to detail in level creation
We are 13-year olds, so like, yeah. We are trying to make a game where you roll fantasy fighting styles to battle with each other. This is deeply influenced by games like the Strongest Battlegrounds, but with a rolling feature. We need special cutscenes for awakening and finishers. VFX, SFX are necessary. If you want, we are happy to share a google doc that has further detail and information. You can just polish the system and UI if you feel like the money isn't enough, we will handle the rest.
I am finishing a small Terramine project and need four playable minigames added. The plan is simple: the first three are maze-style puzzles, each with its own twist so they don’t feel alike, and the fourth is a classic “match the pairs” challenge. You can pick whichever maze logic suits the idea—classic corridors, teleport tiles, obstacles, or any mix you feel works—as long as each of the three mazes plays differently. Good spoken English is essential because I like to walk through ideas live. I’ll invite you to my Discord,and must be willing to vouce cgat potentally me screen sharing my phone and we’ll hop on voice whenever something needs quick clarification. Deliverables • Three distinct maze puzzles fully integrated and tested &bul...
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